Bionic Commando

10 04 2010

1988, el mundo de los arcades de scroll horizontal se agita convulso ante la llegada de Bionic Commando. Un título clásico en su formato pero revolucionario en su concepto pues incluye el uso de un gancho que nos permite asirnos a cualquier superficie y, de este modo, se ofrece una nueva perspectiva para los títulos de plataformas y acción.





Overlord 2

10 04 2010

Overlord fue una pequeña sorpresa para mucha gente. Un divertido juego en el que nosotros, el señor de todo lo maligno, debíamos reconquistar una tierra plagada de bondad y cariño. Nos ayudaban unos pequeños esbirros llamados Minions. Traviesos, malvados, crueles e hilarantes, terminaban por convertirse en los protagonistas de todo el juego por el caos que creaban a su alrededor, bajo nuestras órdenes claro.
Aunque no llegó a los número 1, y a pesar de algunos errores en la IA de los Minions que enturbiaban ligeramente la diversión, Overlord tuvo el suficiente éxito y relevancia como para trasladarlo a otras plataformas de juego y anunciar una segunda parte que se estrenará este mismo verano.





Call of Juarez: Bound in Blood

10 04 2010

2007 fue el año de estreno de un título que ha escuchado a usuarios y crítica para hacer que aquella experiencia repleta de disparos en primera persona continúe su legado con Call of Juárez: Bound in Blood, una precuela inspirada de nuevo en los conocidos como Spaghetti Westerns. «Por un puñado de dólares», «El bueno, el feo y el malo» y otras películas más actuales como «El tren de las tres y diez» se convierten así en influencia de un videojuego que promete ser más brutal, visceral, oscuro y adulto que el anterior. ¿Los protagonistas? Dos hermanos que buscan el oro de Juárez. ¿Su objetivo? Acabar con todo aquel que se encuentren por el camino dentro de una trama donde la línea de separación entre el bien y el mal nunca, estará bien definida.





Red Faction: Guerrilla

10 04 2010

Guerrilla es el rescate de la saga Red Factión, y su despertar en la nueva generación, donde su propuesta de interacción con los escenarios promete alcanzar cotas realmente altas, apoyada por las capacidades de un hardware con el que las dos primeras entregas no podían ni soñar.








Zhiper Games

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